La compañía china presentó en MIPJunior un catálogo que abarca desde contenidos preescolares hasta películas animadas para toda la familia, encabezado por Into the Mortal World, seleccionada para la competencia oficial de Annecy 2025. Winsing también apuesta por nuevas producciones generadas con inteligencia artificial y busca ampliar su presencia internacional.

* con producción de Carolina Mussio y Ana Paula Carreira, desde Cannes, Francia.

Winsing Animation llegó a MIPJunior 2026 con una oferta de contenidos que refleja la diversificación de su catálogo durante los últimos años, incorporando producciones dirigidas a distintas edades, nuevos géneros y tecnologías de animación, al tiempo que busca ampliar la presencia de sus propiedades intelectuales en los mercados internacionales.

«Este año estamos aquí para presentar nuestros proyectos más recientes, como Into the Mortal World, uno de nuestros largometrajes, que fue seleccionado por el Festival de Annecy. También estamos presentando nuestros nuevos contenidos generados con IA, además de producciones preescolares, de acción para niños y para adolescentes», explicó Sophie Lau, Head of International Business de Winsing Animation. La ejecutiva está acompañada por Cassy Kwong, International Media Manager, International Business Development.

La compañía, que comenzó concentrándose principalmente en contenidos infantiles, inició en 2019 un proceso de diversificación hacia el anime y las producciones orientadas al público juvenil y adolescente. Su actividad también abarca distribución, merchandising, licencias y desarrollo de espectáculos en vivo.

«Durante los últimos diez años nos hemos convertido en uno de los principales proveedores de contenidos infantiles y familiares de China. No nos enfocamos solamente en la producción de animación 3D, sino también en la distribución, el merchandising, las licencias y los espectáculos en vivo», señaló Lau.

Una de las principales apuestas internacionales de Winsing es Into the Mortal World, largometraje animado de fantasía y aventuras inspirado en la mitología china, coproducido con Alibaba Pictures y Bilibili. La película fue seleccionada para la competencia oficial de largometrajes del Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy 2025 y forma parte de la estrategia de la compañía para llegar a audiencias más allá de Asia.

«Creo que la conexión emocional es muy importante, especialmente para los niños. Es lo que permite conectar con audiencias internacionales», afirmó Lau. «Con Into the Mortal World recibimos comentarios muy positivos durante las proyecciones en Annecy, no solamente del público asiático, sino también de las audiencias occidentales».

La ejecutiva adelantó que la película continuará su recorrido internacional con estrenos previstos en Europa, incluyendo España y territorios francófonos, además de América Latina y Corea del Sur.

«Lo importante no es solamente el contenido que producimos, sino cómo contamos las historias. La conexión emocional es fundamental», agregó.

La diversificación de Winsing se refleja también en su oferta de series. Entre los títulos que la compañía está llevando a Cannes figuran GogoBus: Mars Trip, una propuesta educativa y de aventuras espaciales para el público preescolar; GG Bond Racing, orientada a la acción y las carreras; y Mongo, una comedia animada de formato corto y sin diálogos, protagonizada por mascotas.

Winsing también está explorando la utilización de inteligencia artificial generativa en sus procesos de producción. Uno de los ejemplos es GG Bond: Lost Era, una serie animada de ciencia ficción con temática de mascotas, producida mediante herramientas de IA generativa (AIGC), que forma parte de su oferta internacional.

«Creo que los contenidos para niños de entre seis y nueve años siguen teniendo mucho potencial en el mercado. Además, estamos comenzando a producir contenidos generados con IA», explicó Lau. «Tenemos propuestas muy diferentes: canciones infantiles para preescolares, contenidos de acción para niños de seis a nueve años, y anime, ciencia ficción y otros géneros para adolescentes».

En paralelo con su expansión creativa, Winsing busca fortalecer su presencia fuera de China no solamente mediante la distribución de contenidos, sino también a través de acuerdos de licencias y el desarrollo comercial de sus propiedades intelectuales.

«Comenzamos con la distribución internacional, pero también estamos desarrollando nuestras marcas y el negocio de licencias de IP y juguetes para los mercados internacionales», concluyó Lau.