Durante el último trimestre del año, la app de Disney superó las 30 millones de descargas en EEUU y recaudó más de US$ 50 millones, acaparando el 16% de las ganancias de SVOD en el país.

Tras haber roto récords absolutos al alcanzar más de 22 millones de descargas en sus primeras cuatro semanas, la app de Disney+ continuó imparable en EEUU, habiendo superado las 30 millones de descargas en el último trimestre de 2019.

Así lo indican las cifras de la consultora Sensor Tower, que divide las descargas entre la Apple Store y Google Play, y clasificó a la app como la más descargada en ambas tiendas durante el trimestre.

Además, los 30 millones de descargas para Disney+ en EEUU fueron más que las descargas combinadas de Hulu y Amazon Prime Video en todo 2019.

En términos de ganancia, Disney+ recaudó más de US$ 50 millones en sus primeros 30 días, superando a rivales como HBO Now y Showtime. Así, la app generó en el último trimestre de 2019 el 16% de todas las ganancias de SVOD en EEUU.

Sin embargo, a pesar de que Disney+ acaparó el 34% de las descargas de servicios SVOD en el período, la consultora destaca que las descargas para sus competidores también crecieron 12,5%, lo que indicaría que Disney+ no está canibalizando el mercado, sino que lo está expandiendo.

Si bien la marca de Disney es poderosa, su app también se benefició del momento de su lanzamiento, ya que, a diferencia de Netflix, quien tuvo que hacerse un hueco en el mercado SVOD de EEUU, los consumidores ahora están listos y dispuestos a probar nuevas apps y plataformas.

La nueva app también se lanzó justo antes de la temporada navideña, cuando las personas tienen más tiempo para pasar mirando TV y jugando. Además, Disney+ se lanzó con varias promociones para ayudar a impulsar las descargas, incluyendo un año gratis con Verizon, tres meses gratis para dueños de Chromebooks, y un paquete con descuento Disney+, ESPN+ y Hulu por US$ 12,99 al mes.

Ahora, en su segundo mes después del lanzamiento, Sensor Tower dice que la aplicación ha alcanzado casi 41 millones de instalaciones totales en App Store y Google Play en todo el mundo y ha generado un gasto estimado de US$ 97,2 millones en consumo.

Sus cifras de ingresos también son sólidas, ya que la aplicación generó US$ 43,9 millones en su segundo mes, luego de los US$ 53,3 millones que ganó durante sus primeros 30 días.

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